家庭游戏主机串流方案分享

这篇文章分享下目前的家用的PC游戏的方案。既然是分享那就需要先讲一下目前的体验感,让大家知道是都值得这么做。

从自己的体验上来讲,这个方案给了玩PC游戏很大的便利性。实现随开随玩,多端共享。mac/win 直接连上就可以玩。体验感上平时用来玩APEX这类型的FPS游戏基本上没有问题。(可能本身菜鸡对延迟的要求不是很高)。

平时甚至可以玩的时候切出去回个消息在回来跳伞。

方案

下面正式开始方案的内容[……]

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2023[07]

标题命名方式换一下,2023[07]意味着这片是2023年第七周的内容,不在使用全局的序号了。这样做的话比较容易标识。

好文

我越來越頻繁地發現只要我去翻看世界上有什麼事情發生了,那麼我就會近乎不自覺地將這些網址錄入到自己的設備之中。而閱讀所有這些新聞則給我的生活帶來了不必要的壓力。

​ 以[……]

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2023[06]

好文

非常推荐的一段播客,非常推荐,一听再听。 设计的背后是哲学

套利的通识教育

如何不努力就能得到财富,很好的一篇文章,当然不是说完全不努力,而是使用20%的努力获得80%的财富。

充分享受边际效应

绕过CF获得源站IP

今天遇到一个很有趣的问题,如何找到一个网站的真实IP,来获得可能存在的实际地区等信息。

目前的站点为了安全多半都是接入了CF/或者其他云服务商的代理服务,用来进行源站的保护。域名直接解析出来的是CF的边缘节点的地址,或者其他CDN的CNAME。 看起来拿到真实IP不大可行。

但是有一点,互联网上的变化是有迹可循的。这里的有迹可循指得是 DNS的历史记录以及可能配置成源站地址的旁站地址

正文

其[……]

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使用Codeserver远程开发

code-server是一款基于VSCode的在线编辑器,它提供了一个web话的在线IDE。服务端上运行code-server,客户端就可以使用浏览器来使用VSCode,IDE上的资源都是服务器上的资源。

这样可以把开发编译过程完美的放在远程的主机上面。本地的主机可以实现轻开发。使用平板都能进行编码工作。

部署

部署过程十分简单,这里使用裸机安装的方式进行。官方直接给了onclick安装的脚本[……]

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Send临时文件传输服务

临时性的文件中转是生活中的刚需。到店打印/临时传输等等都会用到。奈何市面上的简单好用的不多。奶牛快传之类的也商业化严重了。

所以打算自己部署一套,这个项目叫Send 是mozilla基金会的项目,给firefox免费用。但是由于被滥用最后停止服务了。但是工具是个好工具,于是社区Fork了过来由开发者们来进行维护。

向开源精神致敬。

正文

Docker-compose文件进行简单的修改,保留服务[……]

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运行ETH轻客户端

又是一篇折腾Homelab的文章。运行一个属于自己的ETH节点是一个很酷的事情。但是随着ETH网络的增长。状态这个特性带来的问题也逐渐显现出来。目前的ETH如果需要运行一个全节点的话需要700GB的SSD。对于一般的玩家来说,这个在HomeLab的环境中算是一个不小的开销了。

所以这里来运行一个轻客户端来试着体验Geth的功能,因为他的硬盘开销只有区区的400M。为什么呢?因为他只存储了区块头[……]

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mDNS,Homelab网络的良药

在自己的Homelab里面来折腾多层网络的时候,遇到了一些问题。痛点如下

  1. 机器太多IP实在记不住
  2. 都需要手段的静态IP的绑定非常不优雅
  3. 主机之间的互调和IP强绑定。

首先说一下网络环境:有两层路由,第一个是openwrt 作为家庭的主路由来进行日常上网。第二层路由是pfsence,作为VM网络的统一路由。因为我想把VM网络以及主机作为一个整体来解耦掉。这样VM就能作为一个独立的网络和集群

[……]

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Homelab部署ArchiveBox来保存那些被404的过去

来推荐一个轻量小而美。使用 memo的方式来记录自己的知识和思维碎片

一个轻量级的自托管备忘录中心。开源且永远免费。

自己保管自己的资料。运行时生成的所有数据都保存在 SQLite 数据库文件中。

所有内容都将保存为纯文本,而不是 HTML。并且支持许多有用的降价语法。

采用Go + React.js + SQLite架构,整体封装非常轻量。

memos 相信开源才是未来,[……]

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