这篇文章分享下目前的家用的PC游戏的方案。既然是分享那就需要先讲一下目前的体验感,让大家知道是都值得这么做。
从自己的体验上来讲,这个方案给了玩PC游戏很大的便利性。实现随开随玩,多端共享。mac/win 直接连上就可以玩。体验感上平时用来玩APEX这类型的FPS游戏基本上没有问题。(可能本身菜鸡对延迟的要求不是很高)。
平时甚至可以玩的时候切出去回个消息在回来跳伞。
方案
下面正式开始方案的内容[……]
这篇文章分享下目前的家用的PC游戏的方案。既然是分享那就需要先讲一下目前的体验感,让大家知道是都值得这么做。
从自己的体验上来讲,这个方案给了玩PC游戏很大的便利性。实现随开随玩,多端共享。mac/win 直接连上就可以玩。体验感上平时用来玩APEX这类型的FPS游戏基本上没有问题。(可能本身菜鸡对延迟的要求不是很高)。
平时甚至可以玩的时候切出去回个消息在回来跳伞。
下面正式开始方案的内容[……]
标题命名方式换一下,2023[07]意味着这片是2023年第七周的内容,不在使用全局的序号了。这样做的话比较容易标识。
我越來越頻繁地發現只要我去翻看世界上有什麼事情發生了,那麼我就會近乎不自覺地將這些網址錄入到自己的設備之中。而閱讀所有這些新聞則給我的生活帶來了不必要的壓力。
以[……]
非常推荐的一段播客,非常推荐,一听再听。 设计的背后是哲学
套利的通识教育
如何不努力就能得到财富,很好的一篇文章,当然不是说完全不努力,而是使用20%的努力获得80%的财富。
充分享受边际效应
今天遇到一个很有趣的问题,如何找到一个网站的真实IP,来获得可能存在的实际地区等信息。
目前的站点为了安全多半都是接入了CF/或者其他云服务商的代理服务,用来进行源站的保护。域名直接解析出来的是CF的边缘节点的地址,或者其他CDN的CNAME。 看起来拿到真实IP不大可行。
但是有一点,互联网上的变化是有迹可循的。这里的有迹可循指得是 DNS的历史记录以及可能配置成源站地址的旁站地址
其[……]
如何使用Curl命令来测试接口HTTP是否启用了长连接的功能。偶得一命令记录之
curl \
-w "\nusing %{local_ip}:%{local_port} %{method} %{remote_ip}:%{remote_port}\n" --request GET \
--url http://httpbin.org/headers \
--heade[......]
code-server是一款基于VSCode的在线编辑器,它提供了一个web话的在线IDE。服务端上运行code-server,客户端就可以使用浏览器来使用VSCode,IDE上的资源都是服务器上的资源。
这样可以把开发编译过程完美的放在远程的主机上面。本地的主机可以实现轻开发。使用平板都能进行编码工作。
部署过程十分简单,这里使用裸机安装的方式进行。官方直接给了onclick安装的脚本[……]
临时性的文件中转是生活中的刚需。到店打印/临时传输等等都会用到。奈何市面上的简单好用的不多。奶牛快传之类的也商业化严重了。
所以打算自己部署一套,这个项目叫Send 是mozilla基金会的项目,给firefox免费用。但是由于被滥用最后停止服务了。但是工具是个好工具,于是社区Fork了过来由开发者们来进行维护。
向开源精神致敬。
Docker-compose文件进行简单的修改,保留服务[……]
又是一篇折腾Homelab的文章。运行一个属于自己的ETH节点是一个很酷的事情。但是随着ETH网络的增长。状态这个特性带来的问题也逐渐显现出来。目前的ETH如果需要运行一个全节点的话需要700GB的SSD。对于一般的玩家来说,这个在HomeLab的环境中算是一个不小的开销了。
所以这里来运行一个轻客户端来试着体验Geth的功能,因为他的硬盘开销只有区区的400M。为什么呢?因为他只存储了区块头[……]
在自己的Homelab里面来折腾多层网络的时候,遇到了一些问题。痛点如下
首先说一下网络环境:有两层路由,第一个是openwrt 作为家庭的主路由来进行日常上网。第二层路由是pfsence,作为VM网络的统一路由。因为我想把VM网络以及主机作为一个整体来解耦掉。这样VM就能作为一个独立的网络和集群
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